又一爆款来袭 爆款来了
渡劫成仙,以仙之名,移昆仑而改天地,环宇宙而历八荒。精诚两年,小牛互娱旗下水墨中国风修仙手机游戏《以仙之名》马上于10月14日开始不删档测试。
神性即人性,“有温度”的修仙之路
修仙不是为了脱离人间,而是为了成仙后拯救整个仙界。《以仙之名》背景设定在上古仙魔大战后,魔界魔物大伤元气,魔界龟缩。斗转星移,天地灵气再次复苏,妖族悄然崛起,魔族暗流涌动以图卷土重来,玩家通过自创仙术功法,培育飞剑,养成灵兽,结识道友羁绊,不断提高成长属性,最终扛起天道的大旗,和道友们一起拯救修仙界。
在这样的全球观下,《以仙之名》通过放置、Roguelike、文字互动等多种方法,融入中国古老的炼丹、仙缘、仙术等修仙元素,营造出沉浸式的修仙气氛,以极强的代入感让玩家尝试修仙飞升的感觉。同时,通过NPC和玩家、玩家和玩家间的交互, 打造了壹个完整的、可感知的、有温度的仙道宇宙。
在众多登场人物中,有温婉端庄、清柔如水的昆仑派明月师姐,有年龄虽小但做事极为认真的龙族后裔龙主,有天资聪颖但自视甚高的程娇儿,有商道无出其右的妙法玄宗二师姐峹蓉,有保守严肃的昆仑派当代掌门给问……
《以仙之名》虽然讲的是浩荡的仙魔大战,讲的是披荆斩棘寻仙渡劫,但大家一样能从中体会到“人”的千般情感。神仙也会犯错,神仙也要成长,神仙也会爱财,神仙也有情感……成仙之路,不是追求六欲皆无,修仙的表象下,更时刻有人性闪耀。
神性和人性,你中有我,我中有你。玩家游历九州修道成仙,亦在此经过中感受世间情怀和温暖,在遍历《以仙之名》全部情节后,玩家也能在潜移默化中,对生活有更为深刻的领会和体会。
方法即价格,《以仙之名》的可玩度和平衡点
全球观决定它是否一个好故事,方法和平衡则决定它是否是一款好游戏。
一款好的修仙游戏要兼顾许多平衡:随机性和可控性的平衡,自在度和制度性的平衡,爽点和难点的平衡, 剧情和游戏的平衡……只有拿捏好这些平衡点,才能称得上是一款好的游戏。比如奇幻类单机游戏《仙剑》系列、《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列,很多人就是被剧情吸引而玩游戏,甚至会随着剧情进展潸然泪下,这就是实现了剧情和游戏的平衡。
而《以仙之名》,则以自己的方法,用不同元素加以组合,实现了各个要点间的平衡。
比如,通过互动式剧情、Roguelike副本方法、传讯术等,为玩家带来最大程度的自在感;又通过明晰的主线剧情和游戏进程点,让玩家在自在享受游戏的同时保持游戏目标的清晰,实现自在和制度间的平衡。
再比如,通过多种方法解开战技、多种战技组合形成新的效果、随机掉落稀有草药种子、孵化灵胚随机获取灵宠等,增加了游戏的随机性和趣味性。同时,又通过功法突破,预选抽奖池等功能,让随机性带来的可玩性差值在壹个可控的区间内,保证了游戏进程的可控,也保证了玩家的尝试。
多种平衡之外,《以仙之名》也通过丰盛的方法,保证了玩家在肝度有限的前提下一样能体会丰盛的内容,甚至还埋了很多隐藏的彩蛋等待玩家耐心发掘。修仙之路各不相同,但在游戏进程中都能收获轻松和高兴。
实力即底蕴,小牛互娱的高速进步之道
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有温度,有情怀;是修仙,也是修心;是悟道,亦是悟人生。10月14日,来《以仙之名》不删档测试,尝试“指尖渡劫,放置成仙”!